Zdjęcie zawodu
W. żeńska

Projektant gier komputerowych

Projektuję aplikacje multimedialne, animacje i gry komputerowe.

Projektant gier komputerowych

Projektuję aplikacje multimedialne, animacje i gry komputerowe.


WERSJA żeńska

Dlaczego lubię ten zawód?

Projektując aplikacje multimedialne, animacje i gry komputerowe tworzę produkty, które przenoszą użytkowników w wirtualny świat wykreowany w mojej wyobraźni i dostarczają im wielu niezapomnianych emocji. Moje dzieła ułatwiają też życie codzienne. Mogą przekazywać informacje, prezentować ofertę handlową, oferować instruktaż, pomagają zarządzać zasobami zdjęć, filmów czy muzyki, korzystać z coraz liczniejszych, multimedialnych bibliotek w komputerach, telefonach, tabletach.

Czym się zajmuję?

Chyba każdy z nas widział kiedyś film animowany, korzystał z aplikacji w smartfonie lub grał w grę komputerową. Żeby można było korzystać z tej formy rozrywki, niezbędna jest praca całego sztabu specjalistów, a jednym z nich jestem ja. Na czym polega moja praca? Tworzę koncepcje gier, animacji lub aplikacji multimedialnych. Zazwyczaj zajmuję się jedną z tych dziedzin. Na początku przygotowuję dla klienta dokument, w którym opisuję pomysł na grę, aplikację lub animację, określam, do jakich odbiorców ma trafić gotowy produkt, ustalam, w jakich technologiach będzie tworzony i na jakiej platformie będzie dostępny. 


Następnym etapem mojej pracy jest stworzenie szczegółowego scenariusza gry, animacji lub aplikacji, zawierającego dokładny opis kolejnych etapów realizacji projektu: od narysowania grafik i stworzenia instrukcji dla graczy, przez animowanie postaci i innych ruchomych elementów, np. maszyn, dialogi bohaterów, napisy wyświetlające się po zdobyciu przez gracza punktów, muzykę, aż po nakręcenie animacji czy zaprogramowanie aplikacji i jej przetestowanie. W scenariuszu muszę też zawrzeć opis fabuły gry lub animacji, opisy wszystkich bohaterów, sposoby ich zachowania oraz zestawienie wszystkich obiektów graficznych, mechanicznych i dźwiękowych i zależności, jakie między nimi zachodzą, np. jak zmienia się wygląd postaci po przejściu na wyższy poziom w grze. 
Scenariusz przekazuję wszystkim członkom zespołu, którzy będą pracować przy realizacji projektu: grafikom, animatorom, copywriterom, programistom, level designerom, którzy projektują poziomy, lokacje, misje i inne elementy fabuły gry. Oczywiście zanim to nastąpi, projekt musi być zaakceptowany przez zleceniodawcę.  Muszę więc przedstawić mu harmonogram prac i koszty jego realizacji. Jeśli dostanę zielone światło dla realizacji mojego pomysłu, nadzoruję prace zespołu projektowego, uczestniczę w testach sprawdzających funkcjonalność i atrakcyjność gry, aplikacji lub animacji i oceniam jej estetykę. 


Co powinienem umieć?

Muszę znać się na aktualnych trendach w animacji oraz wiedzieć, jaki wygląd elementów graficznych: kolorystyka, proporcje postaci, płynność ruchu poruszających się obiektów, przyciągnie uwagę użytkowników z grupy docelowej, biorąc pod uwagę ich wiek, zainteresowania, wykształcenie. 


Muszę potrafić używać programów komputerowych do tworzenia grafiki wektorowej, np. InDesign, Flash, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, GIMP, pakiet Corel, oraz animacji 3D, np. 3ds MAX, Cinema 4D R14, Autodesk Softimage. 
W mojej pracy istotna jest znajomość matematyki, bo dzięki niej mogę opracować modele matematyczne będącego podstawą zasad gier komputerowych lub algorytmów aplikacji, obliczać idealne proporcje budowli, elementów krajobrazu, postaci, oraz kalkulować koszty stworzenia gry, animacji lub aplikacji multimedialnej i czas niezbędny do ich wykonania. 
Oprócz tego muszę bardzo dobrze znać język angielski, bo większość literatury fachowej jest napisana w tym języku, a programy używane do tworzenia gier, animacji i aplikacji multimedialnych mają angielski interfejs. Znajomość języka angielskiego pozwala mi także na tworzenie projektów dla anglojęzycznych użytkowników i znalezienie dobrej pracy za granicą. 


Jakie kompetencje miękkie są ważne w mojej pracy?

  • wyobraźnia przestrzenna,
  • kreatywność,
  • samodzielność,
  • wytrwałość,
  • opanowanie,
  • dokładność,
  • zorganizowanie,
  • spostrzegawczość,
  • umiejętność pracy pod presją czasu,
  • umiejętność łatwego przechodzenia z jednej czynności do drugiej,
  • umiejętność pracy w zespole.

Gdzie mogę pracować? 

Mogę znaleźć zatrudnienie w firmach tworzących gry komputerowe. Mogę też otworzyć własną działalność gospodarczą.


Tekst udostępniony na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 (CC BY 4.0). Jeśli chcesz go rozpowszechnić lub użyć w swoich materiałach, zajrzyj tutaj.